MODY A MAPY DO HRY FARMING SIMULÁTOR

24
04.2025

HofBergmann v1.0.0.0

5 hlasů
nahrál Admin
Farming Simulator 25
Mapy
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Popis

 

CHANGELOG HB VERSION 1.0.0.0

Änderungen/Fixes

- Schönheitsfehler am Display beim Heutrockner gefixt
- alle Interaktions Tasten für die Türen wurden in den XMLs geändert um Überschneidungen zu verhindern.
Dadurch besteht nun die Möglichkeit in den Tasteneinstellungen vom LS die Tasten umzubelegen, im Standard laufen die Türen alle über Activate Handtool
dabei kam es zu Konflikten mit tragbaren Objekten wenn man in Türen stand
- Vehicle Spawner am Fahrzeughändler nochmals bearbeitet
- Klee etwas ausgedünnt für bessere Performance
- Tiere beim Hasenstall etwas runter gesetzt und NavMesh überarbeitet
- Warning behoben beim Viehhandel wegen Klee
- diverse Dinge geändert an der Zuweisung der Gebäude und Farmlands
- paar Warnings behoben die mit Patch 1.7 aufgetreten sind
- Kapazität von Milchkannen für Ziegen, Kuh und Büffelmilch auf 500L erhöht, ist zwar etwas unreal aber dadurch entstehen nicht mehr soviele Milchkannen aufeinmal
- Preistabelle etwas angepasst
- Feldeinfahrt bei Feld 38 etwas geglättet
- Kapaziät vom Erdfrüchte Lager auf 1 Mio Liter erhöht
- Kapaziät vom Hofsilo auf 1 Mio Liter erhöht
- Farmland Preis für Kalkgrube etwas herabgesetzt
- Mist am Schaf und Ziegenstall entfernt, führte zu Konflikten mit dem Schweinestall da diese zu dicht nebeneinander liegen
- Mist Spawnproblem beim Hof Schweinestall behoben, Tiere wurden auf 10 erhöht
- am Waschplatz wurde die Bodenverformung entfernt
- Gewächshaus im Schrebergarten wurde umgestellt auf tragbare Kisten. Hinweis: Im Gewächshaus wächst das Gemüse schneller wie auf den Beeten,
aber es sind nicht alle Gemüsesorten vorhanden
- Farmland bei der Schaf und Ziegenweide im Dorf wurde erweitert, man hat nun die Möglichkeit sich etwas davor hinzuplatzieren
- NPC Bauern sollten nun keine Baumwolle mehr von selbst anpflanzen
- die Auswahl der NPC Bauern erhöht betrifft Missionen und Feldaufträge (vorher nur David vorhanden)
- Ertrag vom Klee erhöht gegenüber vom Gras


NEU:

- Ballenlager mit Unterstand hinterm Kaninchenstall eingebaut, hier können Ballen gelagert werden oder man nutzt es einfach als Fahrzeugunterstand
- Heutrockner erweitert mit Trocknungsofen, dieser kann mit Hackschnitzeln oder Strohballen befeuert werden, wird benötigt damit man Gras Trocknen kann
- Universal Palettenlager am Hof verbaut (unterhalb der Schaf und Ziegenweide) hier können alle Paletten eingelagert werden die es gibt
- Missionen für Totholz hinzugefügt (hier können Hackschnitzel gewonnen werden)
- mehr Bodenwinkel verbaut
- Stoppelzerstörung eingebaut
- Futtermischer für Mischfutter beim Kuhstall eingebaut

Vehicle Pack:

- Fliegl Heckplattform, UVs korrigiert auf neuen Vehicle Shader


- FendtGT Pack
Version 1.0.0.3
- Plattform vom FendtGT korrigiert, Ballen und Objekte zitterten auf der Plattform rum
- Pack hat nun eigene Shop Kategorie erhalten

CHANGELOG HB VERSION 1.0.0.0 Beta 2 (Supporter Version)
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Änderungen/Fixes

- Falschen Text bei Hasen korrigiert, es wurden Äpfel als Futter angezeigt
- Erdbeerkiste konnte nicht geladen werden durch fehlendes StoreItem, dies wurde behoben
- Karotten wurden auf den kleinen Beeten nicht gespwant, dies wurde behoben
- bei Feld 4 eine kleine Ecke fehlte in der Felddefinition, dies wurde behoben
- Kollision an einem Gebäude beim Kalkwerk hinzugefügt (Türen) und noch andere
- Unsichtbares Tor am Hof entfernt
- Verkehr etwas erhöht, dieser war zu gering
- auf Feld31 2 schwebende Büsche korrigiert
- am Gerätehof bei der Einfahrt wurde ein kleines Stück Feld angezeigt, dies wurde behoben
- Kollisionen hinzugefügt bei der Tankstelle, diese fehlten bei den Glasscheiben und den Gasgestellen
- Gewächshaus im Schrebergarten spawnte keine Kisten, dies wurde behoben
- Schneeshader in einigen Gebäuden behoben
- Farmlandnummer 4 an die richtige Position verschoben
- diverse nicht vorhandene Kollisionen gefixt
- überflüssige Texturen entfernt die versehentlich reingeraten sind (alte BuildingArrays)
- Kuhweide Kapazität vom Futtertrog erhöht
- Klee zum BGA Silo und Hof Fahrsilo hinzugefügt
- Weiden wurden mit 0 Liter angezeigt, dies wurde behoben bei allen Tierweiden
- Öffnungszeiten bei Kornmühle geändert diese stimmten nicht mit dem Schild überein
- BGA Umgebaut wie im 22er der Hof Bergmann. Fermenting Substrate und verschiedenen Wertigkeiten der Inputs, hier kann auch der Bioabfall vom Weinanbau verarbeitet werden
- Produktionen wie Kornmühle, Ölmühle, Milchwerk usw. wurden nun wie im Standard eingestellt. Diese Produktionen sind nicht mehr in Besitz und dienen als Abladestellen.
Sobald diese gekauft werden kann hier die Produktion erfolgen (Kaufpreise der Produktionen sind unterschiedlich hoch)
- Dedi Lua Callstack behoben
- Einfahrt von der Spinnerei etwas größer gemacht, Baumwolltransporter passte nicht durch
- Lua Fehler beim Kauftrigger für Tiere beim Viehhandel behoben (Wildenten mussten sichtbar sein sonst Lua Callstack beim umschalten der Tiere)
Achtung! Wildenten werden beim Viehhandel nun angezeigt sind aber kein Teil der spielbaren Tiere (diese sind nur Deko an Teichen auf der Map)
- Milch und Büffelmilch zum Dorfladen und der Taverne hinzugefügt (Milchkannen)
- geparkte Autos beim Fahrzeughändler entfernt für mehr Platz der zu spawnenden Fahrzeuge
- Pferdehof und Nebenhof, Farmland abgetrennt vom Haupthof. Pferdehof gehört nun nicht mehr zur Farm beim Start
- Productions Script von GTX ausgetauscht mit ein paar Dedi Server Fixen
- Radio in Hofwerkstatt eingebaut
- Klee wird nun korrekt in der PDA Übersicht angezeigt
- Tasten beim Schuppen für Kleinballen am Hühnergehege geändert, damit diese nicht bei reintragen der Ballen stören
- beim Hofschlachter wurde ein Problem mit den Kühen behoben. Die Anzahl der Kühe wurde auf 2 angehoben aber es ist nur eine Kuh sichtbar.
hat den Grund das bei nur einer Kuh das Produktionsscript kein Puffer hatte falls der Giants Rundungsbug zuschlägt


NEU:

- Ballenlager für Kleinballen (HD Ballen) am Hof hinzugefügt. (Schuppen im Hühnergehege)
- Kuhweide A hat nun eine Milchausgabe in Milchkannen Form
- Heutrocknung am Hof eingebaut, hier kann man Gras zu Heu trocknen und auch Heu einlagern

Vehicle Pack:

- Fliegl Heckplattform hinzugefügt (wird auch als Seperater Mod erscheinen bei LSFM)

Update vom BigBag Pack
- kleinere BugFixes

Update vom LSFM Farm Equipment Pack
- kleiner Schiebewagen für Tiere hinzugefügt


CHANGELOG HB VERSION 1.0.0.0 Beta 1 (Supporter Version)
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Änderungen/Fixes

- diverse nicht verhandene Kollisionen gefixt
- diverse Tip Collis angepasst
- teilweise die Buschkollisionen am Feldrand entfernt
- Teleport Node am Hühnerstall versetzt (Player spawnte ausserhalb des Hofes)
- Mist Area am Hühnerstall gefixt
- Wasserplane angepasst beim Hühnerstall (war nur schwer sichtbar)
- Player Trigger am Sägewerk verschoben, Aufruf der Produktion war nicht möglich
- Ausfahrt vom kleinen Gerätehof etwas verbreitert
- Spawnplaces beim Fahrzeughändler angepasst, sollte jetzt leichter sein an die gekauften Anbaugeräte zu kommen
- Ziegenmilchkannen zum Dorfladen hinzugefügt
- Interaktions Symbol bei der Ölmühle ausgetauscht
- Unload Trigger Symbol bei der Weinabfüllung gefixt (steckte im Boden)
- Kisten für geräucherten Fisch waren im Shop nicht vorhanden, dies wurde behoben
- alle kaufbaren Objekte der Map wurden nun in eine eigene Shop Kategorie geschoben
- Kalk Textur vom Feld verbessert
- Palettenregal am Hof etwas angepasst
- Gemüsebeet im Schrebergarten und am Hof wurden nicht alle Kisten gespawnt, dies wurde behoben
- Kollisionen aus den Leitpfosten entfernt
- Güllegruben, Trigger noch etwas vergrößert
- Güllegruben müssen nicht mehr gekauft werden und sind jetzt in der Produktionsübersicht versteckt
- Dorfladen, Kühltheke mit Fisch wurde noch etwas optisch verbessert
- Fleischkiste für Geflügelfleisch war nicht tragbar, dies wurde behoben
- Indexfehler von Mozzarella Box behoben
- Kapazität vom platzierbaren Heubock angepasst
- Wasserplane vom Klärbecken war im hinteren Wald sichtbar, dies wurde behoben
- Abladestelle bei der Kornmühle etwas breiter gemacht
- Kapazität vom Hofsilo auf 250k erhöht
- Startvehicles noch etwas erweitert
- Hofscheune mit Gebläse etwas höher gemacht
- Kühlhaus an der Fischzucht um geräucherten Fisch erweitert
- diverse Anpassungen bei der Weinabfüllung für besseres Handling mit dem Hubwagen


NEU:

- Verkehr hinzugefügt (Danke an Farmer Tom für die Bereitstellung)
- Waschplatz beim Gerätehof hinzugefügt


 

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